掲示板「みんなの評価」
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直近1週間でユーザーが掲示板投稿時に選択した感情の割合を表示しています。
掲示板のコメントはすべて投稿者の個人的な判断を表すものであり、
当社が投資の勧誘を目的としているものではありません。
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744(最新)
半島なんで起伏がハケしいとこですからね。🤪
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743
はまゆう公園の方までハケ散歩してみたけど、民家の隙間を縫うような細い路地や急坂の連続で疲れた
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742
損氏 強く買いたい 5月18日 20:50
少し知りすぎてしまったようだな😾
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741
今度はその辺りに住むんじゃないですかね…🤪
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739
そのまま南下してレゴランドボッチハケ散歩してきてください🤔
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738
空母…どこですかね。わかりませんね…🤪
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撮空母して帰ろう😿
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736
秋葉これといってなかったな
看板がワイ好みでなかった(゜∀。) -
734
小学生は課金=チートという発想なのな
ゲームにお金を使うなら普通のことに使う方がいいとか
大人のゲーマーに伝えたいことがどれも辛辣すぎて草 -
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732
やっぱりスマホの方が生活に馴染んでるのかね
ターゲットを子供にしてしまうと広告収入型になってしまうのは仕方ないのかなぁ
でもそれじゃあどうやったって大きな売上にはならんよね
将来のお得意様になっていただくための先行投資的な考えが必要なのかなぁ
小学生のゲームライフを直撃!―「プレステってなに?」まさかの回答続出に筆者驚愕【インタビュー】
https://news.yahoo.co.jp/articles/53de238b443719ede74423ea30dc9569c22091a3 -
731
マジレスすると
配給と愛〼は
各々が異なる消費者ニーズを満たすコンテンツであるからでしょう
配給が二次元の女性キャラクターへ前のめりに課金できるてしまう成人男性オタクにアプローチしたとして振り向いてもらえるでしょうか?無理ですよね?
彼らはイケメンキャラに対して課金するだけの価値を見いだせないわけです
配給に対して強い興味を示しているのは10〜20代を中心とした女性と子供ではないかと推測します
女性は推し活としてグッズ類に消費する傾向があるようなので女性に人気の作品は映像媒体(アニメ)の売上も高くなる傾向があるのではないでしょうか?
兄メイトに来店するお客様の大多数は女性であることからもその傾向は窺い知れます
また女性は仕様がややこしかったり操作が面倒なゲームはあまりプレイしませんよね?
しかし🐭ツムツムや🍉ゲームのようなゲームは好みのようです
もしかすると車の運転が不得意な方が多いこととも関係しているのかもしれません
さて、彼女たちはハイフラで遊んくれるのでしょうか?
遊んで貰えたとしてそのゲームに課金してくれるのでしょうか? -
727
フーフハッハハってふくろう?ポイ鳴き声はふくろうでいいのか?都会で泣いてるし
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問題!
けつの毛
がむしられると
どーなる? -
713
マキちゃんとことりちゃんに被せてた
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712
みじめな人生やったな
ひっそりとたぶん◯んでるやろ
価値ないし
今日でこい、つの話題も終わりにするか
成仏でけへんしな -
710
いや神田明神?(゜∀。)
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709
摩訶不思議が消えたのと
わくちんがガールズバーのあいつ○って逮捕されたタイミングが一致しているから
同一人物なんだろ🤔 -
708
めちゃめちゃ痛い
痛エマ
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